A cada rodada, cada jogador pode comandar até 6 parceiros a sua escolha, contanto que tenha tido ao menos uma interação amistosa com ele durante a campanha.
Cada parceiro pode receber uma ordem por rodada.
Cada jogador pode escolher ter um parceiro intimo, caso tenha tido alguma relação mais intima com um NPC e o bonus desse parceiro pode somar a outros parceiros de bonus igual.
As Ordens que podem ser dadas são:
AJUDAR: O parceiro fornece seu bônus de parceiro ao personagem. Um personagem não pode acumular o mesmo tipo de bônus na mesma rodada (não pode receber bônus de Defesa por dois parceiros guardiões, por exemplo).
MOVER: O parceiro fornece seu bônus de parceiro ao personagem. Um personagem não pode acumular o mesmo tipo de bônus na mesma rodada (não pode receber bônus de Defesa por dois parceiros guardiões,
ATACAR: O parceiro se lança em combate direto. Um parceiro que cumpra essa ordem causa dano automático, independente da ação que o personagem jogador realiza. Parceiros fortões e atiradores causam seu dano adicional normal (como se estivessem usando seu bônus de parceiro, mas sem limite de acúmulo de bônus). Outros parceiros causam 1d6 de dano corpo a corpo.